Juij2026年08月09日 20:23
汉化更新
ReShade v6.8.0&HDR 滤镜[2026-08-09]
ReShade - 游戏通用后处理着色器 [Juij 汉化 - 插件 & 滤镜] [持续更新]
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# ReShade - 游戏通用后处理着色器 [Juij 汉化 - 插件 & 滤镜] [持续更新]
ReShade是游戏通用后处理着色器,为游戏添加 HDR、高级深度边缘检测驱动的 SMAA 抗锯齿、屏幕空间环境光遮蔽、景深效果、色差、动态胶片颗粒、自动饱和度和色彩校正、交叉处理、多通道模糊...一切应有尽有。
- 需要
RenoDX等 HDR 模组请使用 RHI
功能
- 默认启用中文 & 加载目录
- 插件补充汉化
- 滤镜汉化,添加缺失的提示信息,适配新版
ReShadeAPI,修补部分过旧滤镜的 Bug。
滤镜汉化列表
- 00-Standard effects「标准效果:色盲矫正、去色带、深度显示、LUT 调色、UI 遮罩」
- 22-ReShade_HDR_shaders by Lilium「HDR 工具:色调映射、反色调映射、蓝噪声抖动、HDR 与 SDR 分析、胶片颗粒、CAS 与 RCAS 锐化」
- 29-AdvancedAutoHDR by Pumbo「HDR 辅助:自动 HDR、HDR 色调映射、色彩空间转换」
- 35-Reshade Simple HDR Shaders by MaxG3D「HDR 效果:泛光、运动模糊、饱和度」
- 37-smolbbsoopshaders by smolbbsoop「HDR 转换与径向模糊:scRGB、HDR10 双向色彩空间转换、对称径向模糊」
汉化预览
使用说明
- 把
ReShade64.dll / ReShade32.dll重命名为dxgi.dll,和reshade-shaders文件夹一同复制到游戏运行程序所在目录;- 把滤镜对应的
Shaders和Textures复制到reshade-shaders文件夹中,如有编译报错请检查依赖项;- 官方使用指南 - Martys Mods
- 官方使用指南 - PCGamingWiki
- OptiScaler & SpecialK 使用时请参考对应说明;