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ReShade

Juij2026年08月09日 20:23

汉化更新 ReShade v6.8.0 & HDR 滤镜 [2026-08-09]

ReShade - 游戏通用后处理着色器 [Juij 汉化 - 插件 & 滤镜] [持续更新]

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ReShade 是游戏通用后处理着色器,为游戏添加 HDR、高级深度边缘检测驱动的 SMAA 抗锯齿、屏幕空间环境光遮蔽、景深效果、色差、动态胶片颗粒、自动饱和度和色彩校正、交叉处理、多通道模糊...一切应有尽有。

  • 需要 RenoDX 等 HDR 模组请使用 RHI

功能

  • 默认启用中文 & 加载目录
  • 插件补充汉化
  • 滤镜汉化,添加缺失的提示信息,适配新版 ReShade API,修补部分过旧滤镜的 Bug。

滤镜汉化列表

  • 00-Standard effects「标准效果:色盲矫正、去色带、深度显示、LUT 调色、UI 遮罩」
  • 22-ReShade_HDR_shaders by Lilium「HDR 工具:色调映射、反色调映射、蓝噪声抖动、HDR 与 SDR 分析、胶片颗粒、CAS 与 RCAS 锐化」
  • 29-AdvancedAutoHDR by Pumbo「HDR 辅助:自动 HDR、HDR 色调映射、色彩空间转换」
  • 35-Reshade Simple HDR Shaders by MaxG3D「HDR 效果:泛光、运动模糊、饱和度」
  • 37-smolbbsoopshaders by smolbbsoop「HDR 转换与径向模糊:scRGB、HDR10 双向色彩空间转换、对称径向模糊」

汉化预览


使用说明


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